Aloha! Predstavljamo vam vodnik Mage Tower Challenge za obnovo druidov, ki ga je izdelala Mary Rockatansky, s priporočenimi talenti, opremo in taktiko v različnih fazah boja.
Wizard Tower Challenge Guide - Obnova Druidov
Izziv Tower of Magi, posebej v misiji Končajte naraščajočo grožnjo Temelji, tako kot pri drugih, na znanju o posebnosti, določeni sposobnosti, a kljub temu nam lahko višja raven predmeta v zadnji fazi celo povzroči čuden problem, kot bomo videli kasneje.
Ta izziv je sestavljen iz 7 faz, med katerimi lahko obnovimo mano in celo čakamo, da se osvežijo za ohladitev spretnosti.
Vemo, da kože, pridobljene s tem izzivom, v naslednji razširitvi ne bodo več na voljo, zato imamo še nekaj mesecev, preden jih bomo lahko v prihodnosti razkazali z našo ljubljeno Transmogrifikacijo.
Priporočeni talenti
Priporočeno Legendary
- Velenova prihodnja vizija (zlasti za utrjevanje na npcs v fazi 5)
- božanje (v kombinaciji s talentom železovo lubje nam bo zagotovil dodatno ublažitev zdravljenja in škode)
- svet (zdravi eno tarčo)
- Prydaz, Xavaričeva mojstrovina (koristno predvsem v prvih fazah, vendar bodite previdni pri nošenju v zadnji fazi zaradi njegovega ščita, saj lahko ovira bistveno mehaniko v 7. fazi zniževanja našega življenja)
Vztrajam pri tem, da so priporočljivi, da bi bil naš izziv bolj znosen, vendar sploh ne potreben za njegovo izvedbo.
Priporočeni potrošni material
Izziv je razdeljen na sedem faz:
Naša skupina bo sestavljena iz bojevnika, ki bo opravljal vlogo tanka (Poveljnik Jarod Shadowsong), vloga dps bližnji, lopov (Callie Carrington) in rang dps vlogo, lovec (Babica Marl).
Poleg mehanike vsake faze bomo obdržali prijazen npc, ki bo prejel največ škode, običajno naš rezervoar Cvet življenja y železovo lubje ko naredi močnejšo škodo, poleg tega pa ohranja celotno skupino tikov Pomlajevanja in držanje na nogah Cvetenje.
Faze boja
Faza 1
V tej fazi bomo našli več valov sovražnih npcs, ki so treh vrst:
- ARBALESTA VSTAVLJENA KORUPCIJA: Njegova sposobnost, da doseže igralca, ji izčrpa vso mano, kar bo verjetno povzročilo smrt nekaterih npc-jev skupine zaradi pomanjkanja zdravljenja in s tem konca izziva. Vsake toliko časa bo počel to veščino, označeno z veliko modro puščico na tleh.
- KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV: Njegova sposobnost Arcane Lightning Strike sčasoma kopiči moč in naredi vse več škode celotni skupini.
- KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK: Sposobnost tega plesa npc nožev povzroča škodo celotni skupini. Vsake toliko časa to popravi, ponavadi igralec in proti njemu izvede napad v bližnji bližini.
Prvi val
ARBALESTA VSTAVLJENA KORUPCIJA: Za preprečevanje njegovega pika mana imamo dve možnosti, uporabite Tajfun da prekinemo sposobnost ali da se postavimo za naš rezervoar Jarod, tako da je on tisti, ki prejme napad, pri čemer je vedno previden s svojim življenjem, ker bo dobil veliko škode.
Drugi val
KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV+ARBALESTA VSTAVLJENA KORUPCIJA: Naša prednostna naloga bo KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV, saj poleg omenjene nabirajoče skrivnostne škode nanese veliko škode naključnim ciljem v skupini. Vedno se bomo poskušali izogniti temu, da presega 3 kopičenja, zato bomo uporabili to Tajfun da znižate kopičenje na nič.
Z ARBALESTA VSTAVLJENA KORUPCIJA uporabili bomo strategijo uporabe, po možnosti našega tanka, kot ščit in tako odšli Tajfun izključno za prekinitev čarovnika.
Tretji val
KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV+KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK: Prvi cilj, KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV, prekinili njihova kopičenja skozi naše Tajfun, čeprav se moramo zavedati, da lahko s to zmožnostjo hkrati prekinemo več npcs, torej, če KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK izvaja svoj ples z nožem, lahko jih prekinemo.
Ko je KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK konča s svojo sposobnostjo, nas bo popravil, to pomeni, da bo popravil igralca in izvedel napad v njem.
Lahko pobegnemo z uporabo Trepetava zver ali ukoreninjenje z Prepletanje korenin. Če se odločimo, da ne bomo pobegnili, imamo možnost, da uporabimo medvedjo obliko in preprečimo morebitno škodo, ki jo prejmemo železno krzno y blazne povratne informacije.
Četrti val
KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV+ 2 KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK: Prednost bo spet čarovnik, ki bo svoje kopičenje prekinil s Tajfunom in tako kot v prejšnji fazi poskušal izkoristiti dejstvo, da je ta sposobnost na območju, da bo lahko prekinil oba vojaka tudi njihov ples nožev.
Ko se vojaki fiksirajo na nas, lahko spet uporabimo Trepetava zver, teči, Prepletanje korenin ali pa jih napolnite v obliki medveda železno krzno y blazne povratne informacije.
Peti val
KORUPCIJA VSTAVLJENI ČAROV+KORUPIRANO VSTOPLJENI VOJNIK+ARBALESTA VSTAVLJENA KORUPCIJA: Kot vedno je prednost čarovnik. V tej fazi lahko vržemo Bobni besa, uporaba Inkarnacija: Drevo življenja in vsa znanja, ki so potrebna za ublažitev prihajajoče škode. Ne bojte se uporabljati CD-jev tukaj.
Kot v prejšnjih fazah bomo poleg rezanja nakopičenja čarovnika in vojaka tudi mi vedno opazovali arbalest in njegovo mano, po možnosti naš tank uporabljali kot ščit, da bo sprejel napad.
In s tem valom se prva faza konča, lahko obnovimo mano, počakamo, da se ohladijo, spremenimo legendarne, talente itd.
Faza 2
Morali bomo slediti naši skupini v Torreón.
Faza 3
Igralec bo v tej fazi, ki je sestavljena iz več delov, ostal sam. V primerjavi s prvo fazo je zelo preprosta, toda kot vedno, če nismo pozorni, nas neuspeh lahko stane izziva. Za dokončanje te faze bomo imeli 5 minut časa.
Držali se bomo Cvet življenja y Pomlajevanja da ublažimo škodo, ki jo bomo prejeli, če se stvari pogrdijo, uporabimo v obliki medveda železno krzno y blazne povratne informacije.
- Najprej se prikažemo v sobi z več utripajočimi očmi: te oči, ko jih ubijejo, eksplodirajo in naredijo škodo, zato jih moramo ubiti enega za drugim, tako da imamo med seboj polno življenje. Dlje, ko si vzamemo, več škode naredijo, zato, čeprav je na tej stopnji pomembno, da se ne zaslepimo z hitenjem, tudi druga skrajnost ni idealna.
- Naslednjo sobo sestavlja Fel Guard v spremstvu treh netopirjev in dveh nestabilnih Fel Orbs. Te krogle umrejo s preprostim udarcem, vendar bodite previdni, ponovno se obnovijo in eden od njih tava po tej sobi, izogibati se moramo, da se nas eden od teh orb dotakne, ker nas bo za nekaj sekund omamil in bi lahko resno ogrožal težave, zato moramo ubiti Vileja Stražarja in njegove netopirje, pri čemer moramo vedno zagotoviti, da se krogle ne obnovijo, ali če se, da ne pridejo v našo smer.
- Ko bodo demon in netopirji premagani, bomo odprli vrata, ki nas pripeljejo do stopnic, kjer bomo našli 4 prijazne npcs, predvsem pa arbalest, kakršen je bil v prvi fazi, ki ga bomo najprej prezrli. Najprej se bomo lotili npcs:
- Eden od teh NPC-jev prestrašen teče gor in dol po stopnicah, bodite zelo previdni, če se preblizu prestraši igralca za nekaj sekund, zato bo naša prednostna naloga in bomo uporabili Narava zdravi V njem moramo po tem biti hitri in pozdraviti ostale tri prijazne NPC-je, saj se njihovo življenje hitro spušča in če bodo dosegli ničlo, bodo postali elitni vstali vojaki, eden nam bo lahko ušel, toda dva bi jih dolgo porazila in verjetno ne, fazo bi opravili pravočasno, ne pozabite, da imamo 5 minut časa, da jo zaključimo.
- Za to bomo uporabili Pomlajevanja nad vsemi, ki jim zapolnjujejo življenje Ponovna rast y Swiftmend. Lahko tudi uporabimo divja rast kot osnovno spretnost pred izpolnjevanjem ostalih dveh.
- Zdaj bomo prišli do drugega dela stopnic, tokrat napolnjenega z nestabilnimi kroglami. Uporabili bomo Sončni ogenj da jih deaktiviramo in bomo šli med njimi, pri čemer pazimo, da se jih ne dotaknemo tudi, ko so neaktivni, saj upočasnijo.
- Končno bomo prišli do vrat, ki jih moramo odpreti, in tam bomo našli hudobnega pokvaritelja in tri utripajoče oči, ki bodo v prvem delu te faze prednostne, jih ubijemo enega za drugim in se izognemo laserskim očem, ki jih je povzročitelj vzame ven. Če naše HoT-je ne zadostujejo, uporabimo dodatno zdravljenje ali obliko medveda. Ko se znebimo utripajočih oči, bomo končali koruptivca in z njim tudi to fazo.
Faza 4
Znova se srečamo z našo skupino, v tej fazi si lahko obnovimo mano in počakamo, da obnovijo svoje sposobnosti ob ohladitvi.
Faza 5
V tej fazi bomo spoznali glavnega šefa izziva, Lord Erdris Thorn.
Naša skupina se bo razjezila in se bo medtem borila Lord Erdris Thorn Sprehodil se bo do središča sobe in poskušal absorbirati 3 npcs v več valovih, do katerih jim moramo dvigniti življenje, preden pridejo do njega, hkrati pa bo našo skupino ohranil pri življenju, medtem ko se bosta med seboj.
Prednost pri zdravljenju teh npcs, ki se približujejo šefu, je od vstopa v sobo od leve proti desni. Razlog? NPC-jev, ki jih absorbira v tej fazi, se bomo morali soočiti z njimi v naslednji, zato jih moramo poskušati dobiti čim manj, in če je tako, jih narediti najmanj "zapletene". Npc na levi je arbalest, tisti na sredini je čarovnik, tisti na desni pa vojak, kot smo jih srečali v prvi fazi. Arbalest s svojo sposobnostjo, da izpusti vso mano, in čarovnik s kopičenjem škode, sta za moj okus bolj nevarna, saj po soočanju z njimi ne bomo imeli časa, da si obnovimo mano in / ali ohladitve.
Vedno moramo ohranjati svojo skupino pri življenju, ko se borijo med seboj, vedno ohranjati Pomlajevanja v sebi in skupini, poleg Cvet življenja y Cvetenje glede na potrebe v njih.
NE bomo uporabili v naši skupini Swiftmend saj ga bomo potrebovali za npcs, ki jih šef poskuša absorbirati.
Prvi val
Napoj podaljšane moči+Inkarnacija: Drevo življenja.
Uporabili bomo Pomlajevanja, Ponovna rast, In Swiftmend na bližajočih se NPC, ki se končajo z divja rast Da jim napolnijo življenje do konca
Drugi val npcs
Uporabili bomo Spokojnost biti pozoren na življenje NPC-jev in če vidimo, da ne prihajajo z življenjem na vrhu, napolnimo z Pomlajevanja o Ponovna rast.
Tretji val NPC
Če je v prejšnjih fazah šlo vse v redu, bomo morali napolniti življenje le dveh, zato je čas, da uporabimo kroglice in druge dodatke, dodane našim HoT-jem in drugim zdravilom.
Faza 6
Tu se bomo soočili s tistimi, ki Lord Erdris Thorn že z našo skupino ponovno okrevali in težave bodo odvisne od tega, kako je potekala prejšnja faza.
V primeru, da je absorbiral 3 npcs, bo faza enostavna, odvisno od vrste npc, več kot 4 je praktično zagotovljeno brisanje.
Strategija s temi npcs-ji bo enaka kot v prvi fazi, vedno pazi na mano, saj po porazu ne bo več časa za njeno obnovitev.
Zadnja faza
In končno smo prišli do konca izziva.
Tu se bomo soočili s svojimi Lord Erdris Thorn.
Čeprav naši skupini neposredno ne povzroča velike škode, moramo predvsem paziti na svoje življenje.
Šef bo skočil na igralca, na tleh pa bo pustil zeleno lužo, ki jo moramo urejeno zapustiti in izkoristiti prostor v sobi.
To sposobnost je mogoče prekiniti, vendar NE bomo vas prekinili, preden zapustite prvo lužo, saj je nujno, da jo uporabimo za znižanje življenja, ko damo vžig duše, bo bomba, ki bo eksplodirala, naši skupini odvzela toliko življenja, kot ga imate v tistem trenutku.
Uporabljamo Bobni besa.
Razlog, zakaj sem na začetku tega vodnika rekel, da je zelo visoka stopnja predmetov lahko bolj kot pomoč, je, da bomo morali bolj znižati življenje, saj bomo očitno imeli veliko več kot naša skupina, toda Sposobnost šefa, da skoči na igralca in zapusti lužo, zmanjša življenje za določen odstotek, zato če postanemo prenizki, tvegamo, da nas ta sposobnost ubije.
Prav tako se lahko izognemo škodi, ki nam jo naredi šef, ko skoči na nas z uporabo Trepetava zver ali v obliki medveda, če smo videti zelo slabo.
Če umrete pred svojim časom, bodite previdni, ne izpustite duha, če je šef preživel majhen odstotek življenja, je možno, da ga bo vaša skupina sama premagala in v tem primeru bo misija štela enako.
In do zdaj ta izziv, če ste ga že dosegli, čestitamo in uživajte v svojem novem videzu!