Ulduar, začetek konca?

Pred dnevi sem se s prijatelji pogovarjala o pričakovanem prihodu Ulduar. Zdi se, da smo zagotovo prišli do točke "stagnacije". Ne moremo pozabiti, da je vnesena vsebina Wrath of the Lich King je popolnoma odnesla zavist v samo nekaj urah in zdaj ima večina cehov 25 ali 10 čistih.

ulduar-vau

Trenutno je veliko sestrinstva, ki so dolgočasna, in ne govorim samo o sestrinstvih, ki so že zdavnaj očistila vsebino. Minilo je 5 mesecev, odkar je izšel Wrath Of The Lich King in čez 5 mesecev je čas za marsikaj.

Blizzard je imel v svojih načrtih vsebinski popravek 3.1, kot ga vsi poznate, in o tem je treba še malo povedati. Toda Blizzard vsekakor vidim resno napako. Ulduar je nova injekcija vsebine, 15 novih šefov s številnimi težkimi načini, novi šef v zbornici Archavon. Kaj bi še lahko zahtevali, se morda sprašujete. No, mislim, da lahko zaprosite za tajnost. Mislim, da se je s PTR navdušenje, ki bi ga lahko povzročil Ulduar, močno zlomilo, čeprav je res, da boj z nekaterimi šefi še ni bil viden, zlasti z Yogg-Saronom in Algalonom. Vendar je večina "pro" cehov videla novo vsebino.

Vemo, kako izgleda novo orožje, kako je mogoče ubiti Flame Leviathan in koliko boogerjev ima Yogg-Saron. Nekateri pa so še vedno navdušeni in obstaja veliko bratovščin, ki niso sodelovala v RPP. Vidim, da se številni igralci zavajajo z besedami "super bo narediti Sarthariona z vsemi tremi drakeji", "kul bo preizkusiti šefe v PTR-jih", "kul bo kot prvi, ki bo očistil Ulduarja na strežniku ". Bistvo je, da se s tem prej kot slej konča pospravljanje igre in preneha se vam kaj igrati, razen zaradi razloga, da dobite najbolj kul in najnovejše orožje v igri. Mislim, da bodo te vrste igralcev prej ali slej zapustile igro, saj jim bo na koncu dolgčas. Vendar pa po besedah ​​Blizzarda za "profesionalne" igralce ne skrbijo preveč, saj so v igri "manjšina". To manjšino želim nekoliko analizirati, saj je tista, ki je res odgovorna za testiranje testnih strežnikov, analizo, komentiranje in dajanje povratnih informacij Blizzardu. Vendar mislim, da nova vsebina ne izpolnjuje pričakovanj tovrstnih igralcev. Še posebej, če je trenutno na voljo vsem.

Mislim, da bo zanimivo videti, kako dolgo bo treba očistiti Ulduarja. Videl sem trditev Blizzarda, da nikoli več ne bo nič težkega, razen dosežkov in trdih načinov, ki bodo pomirili igralce, ki želijo brisati in brisati, dokler ne odkrijejo najboljšega načina, kako nekaj narediti.

wow-ulduar-raid

Vprašanje za milijon dolarjev se glasi: Kaj se zgodi, ko je Ulduar čist? Kaj pa zdaj? Če je čiščenje enostavno, vključno s težkimi načini, sem trdno prepričan, da bo veliko igralcev prenehalo z igro, saj ne bi čakal 5 mesecev, da bi vse končal v nekaj urah. Še vedno se spominjam trenutkov, ki sem jih preživel v Molten Core ali Naxxramas 40, kar je bilo težko in je zahtevalo odlično koordinacijo. Ni treba iti tako daleč, da bi videli prave izzive v ječah goreče križarske vojne. Po drugi strani pa, če je težko očistiti in dosežke težko ponoviti, se bo morda ohranilo ravnovesje in zainteresirani igralci. Vendar pa obstaja tanka meja med izzivom in frustracijo. Očitno Blizzardu ni enostavno.

To lahko povzroči očitno neravnovesje v cehih, kar pa vodi v ravnovesje. Razlagam. Poznam igralce, ki bodo, če v Ulduarju ne bodo imeli večjega izziva, na koncu zapustili igro. Te vrste igralcev spadajo v resna bratstva, ki bodo nadomeščala vrzel teh igralcev prisiljeni v novačenje. Najemanje resnega ceha v končno igro World of Warcraft je precej težko, če nimate dobrih igralcev, ki se prijavijo, zato bo toliko cehov moralo znižati lestvico, da bodo lahko vstopili drugi kandidati. Prav tako je zelo težko določiti poskusni čas, ko imajo številni člani bratstva že brutalno ekipo in veliko izkušenj, razen seveda, da novi druid, ki ste ga rekrutirali, rad ostane še vedno v ognju (ponovite z mano, ogenj opekline).

Skratka, Blizzard stvari ne olajša. Igralci naj bodo lačni nove vsebine in zanje zahtevni. V nasprotnem primeru lahko tudi, če tega ne priznate, izgubite pomembno skupino igralcev. Ne samo, da pomeni izgube računov, temveč tudi veliko povratnih informacij in igralcev, ki so si pripravljeni dati rogove, ko preizkušajo igro. Naxxramas je povzročil veliko polemik, saj je Naxxramas zelo enostavno očistiti, ekipa dobrih modrih in 70-članska ekipa lahko Naxxramas enostavno očisti.

Bo Ulduar konec neke dobe?