Kako naša ekipa vpliva na vozila?

Zdaj, ko Ulduar našli bomo veliko bojev, v katerih se bomo borili na vozilih, ki se vzpenjajo z našo ekipo, rad bi izkoristil priložnost in čim bolj razložil to lastnost.

Po številnih raziskavah in večkratnem spreminjanju prestave (ter vstopanju in izstopanju s kolesa) in nekaj raziskovanju sem uspel ugotoviti, kako se vozilo prilagaja kakovosti orodja.

Dual_Spec-vau

Upoštevajoč, da ne vplivajo niti srajca, niti trak, niti orožje, niti relikvije ali orožje. Prav tako ne čaranja in dragulji, upošteva se le osnovna raven predmeta. Iz tega, kar sem lahko ugotovil, je modri predmet z iLevel 200 podoben epu z nivojem 187, to pomeni, da so modri in epski predmeti z razliko 13 točk iLevel enakovredni, ko gre za izboljšanje / poslabšanje opremo. Prazen prostor je enak epskemu objektu z iLevel 0, to pomeni, da je opremljanje modre z iLevel 0 v neki luknji veliko slabše.

Glede na opravljene teste, če vzamemo povprečje ravni iLevel naše ekipe (odstranimo 13 za vsako modro in 26 za vsako zeleno) in jo delimo s 15 (skupno število razpoložljivih mest) in odštejemo 170, dobimo odstotek povečanja življenjskih točk vašega vozila v primerjavi z osnovnim vozilom. Če se sprašujete, ne, to ne more zmanjšati življenjske dobe, če se vozimo goli, bomo življenjsko dobo našega vozila povečali za 0%.

Primer: Naša celotna ekipa doseže epsko povprečje iLevel 200. 200–170 => 30% povečanje življenjske dobe vozila.

Enako velja za napad vozila, poveča se za enak odstotek kot življenje.

Pojasniti želim, da na noben način ne vplivajo na statistiko, to je čarovnik s krpo s krpo s Stamina bonusom +35 in rezervoar s čelado z Stamina bonusom +50, če je element iLevel je, da bo imel enak bonus za življenje in napad.

Če koga zanima, obstaja zanimiv članek v WowWikiju za izračun ravni predmeta. Tiste, ki mislijo, da je radovednost mačko ubila, bomo vedno imeli Vau glava da poznamo našo osnovno raven predmeta.

Upam, da je koristno za vas!