Anub'Rekhan je prvi šef Krilo pajka v smislu težavnosti pa je najlažje naxxramas in zato, čeprav lahko izberemo krilo, ki ga želimo začeti. To je krilo, skozi katerega priporočamo, da svojo pustolovščino začnete skozi Naxxramas.
- Raven: ?? (Šef)
- Dirka: Undead (Lord of the Crypt)
- zdravje: 2,230,000 [10] - 6,770,000 [25]
Spretnosti
Nataknite: To je napad na območje, ki prizadene naključne sovražnike med Anub'Rekhanom in igralcem. Kdor prejme napad, leti v zrak in pri padcu povzroči fizično škodo.
Roj kobilic: Vsakih 70-120 sekund Anub'rekhan uporablja urok, ki nanese površinsko škodo v radiju 30 metrov okoli sebe (učinek ostane ob njem med premikanjem), poleg tega pa se bo gibal 60% počasneje. Če vnesete ta AoE, boste dobili škodo s časom (DoT), ki jo lahko dodate, ki vsaki 25 sekundi poleg utišanja tistega, ki ima, povzroči 2% naravne škode. Ko uporabite to sposobnost, se prikaže Crypt Guard. Ta sposobnost traja približno 20 sekund.
OPOMBA - Roj kobilic ima čas ponovnega nalaganja približno 90 sekund, čeprav prvi nima določenega časa, lahko pa se giblje med 80 sekundami in 2 minutama. Če vas prizadene več rojev rožičev, ne morete uporabiti nobenih sposobnosti ali napade, lahko pa uporabite predmete. (Bodite previdni, tudi bojevnik ne more uporabljati nobenih sposobnosti). Za pobeg lahko uporabimo Videz črede čeprav moraš za to imeti zelo dobro koordinacijo. Ne bi bilo slabo, če bi imel glavni rezervoar [Napoj pomirjenosti].
Prikličite truplo skarabeja: Ko nekdo umre, igralec ali Crypt Guard med bojem z Anub'Rekhanom, lahko pokličete skarabeje. Če igralec umre, dobi 5, če stražar umre, dobi 10. Nimajo agro mize in se širijo povsod brez nadzora. Hitro jih je treba odstraniti.
Grobnice
Anub'Rekhan bo poklical stražarje kript takoj, ko bo uporabil Roj kobilic. Imajo Crack, Kisla sluz, napad na območje, ki meče pajčevine in ne dovoli premikanja, in stanje Norost ko imajo malo življenja.
Estrategia
Glavni rezervoar naj potegne Anub'Rekhana in ga odpelje proti severu sobe, glavni tank pa naj bo obrnjen proti vzhodni steni. DPS in zdravilci naj bodo blizu središča sobe, vendar ločeni, da čim bolj zmanjšajo škodo Nataknite.

Anub'Rekhan bo pozval kripto stražo, da bo napadla napad vsakič, ko bo uporabil Roj, sekundarni rezervoar naj ga pobere in natoči v središče sobe, DPS pa ga mora čim prej ubiti. DPS z obsegom mora vedno narediti območja za ubijanje hroščev, ki se bodo pojavili pri ubijanju stražarjev (in vseh članov stranke, ki padejo)

Občasno bo Anub'Rekhan začel igrati Roj kobilic, na zaslonu boste videli opozorilo, kot smo že omenili, se bo pojavil tudi Crypt Guard. DPS za bližnji se mora premakniti s skupino DPS v položaj 1, da pomaga ubiti kripto stražo, medtem ko glavni tank teče v polkrogu okoli vzhodne stene do položaja 2, da se izogne območju Roj kobilic in nato šefa postavite na jug sobe.

Ko smo na jugu, začnemo znova in ko sprožim naslednjega Roj kobilic ga odpeljemo nazaj na sever. Prepričajte se, da je Crypt Guard pred ponovnim napadom DPS Anub'Rekhana. Boj je preprost, ponavljati morate le ta postopek, dokler pajek ne pade.
Razlike med junaškim in običajnim:
- Na začetku bitke in vsakič, ko uporabi Roj, bo Anub'Rekhan v junaškem načinu poklical 2 stražarje kript.
- Sposobnosti Anub'Rekhana in stražarji bodo povzročili več škode.
- Tako Anub'Rekhan kot stražarji imajo več zadetkov.
Video s strategijo:
Plen 10 ljudi
|
|
Splinter vezane gamaše |
|
Sabati za plen |
|---|---|---|---|
|
|
Rezalni nož |
|
Obroč prezrtih prošenj |
|
|
Rokavice temnih kretenj |
|
Deviacijski pas |
|
|
Agonizing Sash |
|
Škornji vztrajnosti |
|
|
Ovratnik raztapljanja |
|
Viteški prsni stražar |