World of Warcraft: Polnočna posodobitev 12.0.5: Vse prihaja proti praznini

  • Nova faza polnočne kampanje z napadi Praznine in lovom na voditelje v Naigtalu in Valu.
  • Prispe Omnium folio, sistem run za izboljšanje boja proti Praznini.
  • Nov napad z enim šefom v Esporaliji/Harandarju s prilagodljivim formatom na mitski težavnosti.
  • <li Eventos adicionales: historias de loa, Carrera Lanza Negra, Portales del tiempo turbulentos y mejoras de interfaz.

Polnoč v World of Warcraftu

Posodobitev vsebine World of Warcraft 12.0.5: Polnoč To pomeni nov korak v obrambi Azerotha pred Praznino. Po izdaji razširitve ta različica širi glavno zgodbo, uvaja aktivnosti na visoki ravni in dodaja sisteme, zasnovane za večjo raznolikost napredovanja.

Tokrat bodo igralci vpleteni v serijo Napadi Praznine, nestabilni portali in nova območja ki se v celoti vrtijo okoli prazne grožnje. Poleg tega tolpa, osredotočena na enega samega šefa, runski sistem, povezan z Omnium Sunwalkerjem, dogodki na temo loa in prilagoditve kakovosti življenja, ki neposredno vplivajo na vsakdanje življenje skupnosti v Evropi in preostalih regijah.

Nova fronta proti Praznini: napadi, portali in vodje

Z različico 12.0.5 ni več dovolj sodelovati v običajnem Napadi in rituali Praznine, raztreseni po AzerothuCilj je zdaj izslediti odgovorne za te napade. Igralci morajo izslediti voditelje Praznine skozi Prazninsko nevihto, ki služi kot središče te nove dejavnosti.

Iz te nevihte se odpre nestabilen portal, ki se izmenjuje med dvema svetovoma vsakih nekaj dni, kar ustvarja rotirajoč cikel izzivov in nagrad. Ta sistem si prizadeva ohranjati aktivnost živo skozi celotno sezono, s cilji, ki se periodično spreminjajo.

Prvi cilj je Naigtal, glivični svet, poln arkane magijeTrenutno pod nadzorom eterične frakcije Hal'hadar, okolje združuje velikanske gobe, biome, spremenjene z arkano energijo, in sovražnike, ki združujejo čarovništvo z eterično tehnologijo, kar se ujema z bolj fantastično estetiko Midnighta.

Drugi cilj portala je Val, zamrznjen svet, ki je bil nekoč del LegijeZdaj je to trdnjava domanaarskega cesarja Pertinaxa, ki je svoje sile utrdil v zamrznjeni trdnjavi. Prisotnost preurejenih demonskih struktur in ostankov legije dodaja območju še dodaten mračen pridih.

V obeh svetovih lahko igralci Dokončajte svetovne misije, premagajte redke sovražnike, sodelujte v dinamičnih dogodkih in sejo zaključite tako, da se soočite z voditelji kot svetovnimi šefi. Ta struktura je namenjena tako tistim, ki si prizadevajo za dosledno napredovanje svojega lika, kot tistim, ki se prijavljajo le ob določenih dneh v tednu.

Nove moči: folio Omnium Sunwalkerja

Ena najbolj opaznih novosti je ponovna aktivacija Starodavna vilinska relikvija, ki jo je Dath'Remar Sunstrider skoval za magično preučevanje. Po letih molka se artefakt prebudi, kar povzroči nelagodje med vilinskimi čarovniki in vodi do nove naloge, osredotočene na zgodovino Sončnih potepuhov.

V tej zgodbi se igralci združijo z Mojster Umbric in veliki mojster Rommath raziskati, kaj je sprožilo vrnitev Omniuma in kako ga je mogoče izkoristiti, ne da bi ogrozili Azeroth. Pripoved služi poglobitvi v napetosti in perspektive različnih vilinskih skupin glede uporabe magije.

Po zaključku začetnih korakov dobite Folio Omniuma, runska knjiga, ki deluje kot nov sistem močiV mapi so shranjene rune, ki jih je mogoče vcepiti in prilagajati s tedenskimi aktivnostmi, kar ustvarja dodatno plast napredovanja med posodobitvijo.

Te rune omogočajo prilagoditi različne vidike bojaponuja prednosti, ki izboljšajo učinkovitost proti silam Praznine. Ko se odklene več napisov in izboljšajo obstoječi, orodje postaja vse bolj pomembno za racije, ječe in vsebine na prostem.

Blizzard predstavlja folio kot način za zagotavljajo več možnosti prilagajanja, ne da bi prisilili k popolni predelavi gradenj talentov. Napredovanje je odvisno od ponavljajočih se dejavnosti, zato lahko tisti, ki igrajo vsak teden, sledijo spremembam brez potrebe po ekstremnem mletju.

Nov napad z enim šefom v Esporaliji/Harandarju

Posodobitev uvaja tudi kompaktna skupina, osredotočena na eno samo srečanje, ki se nahaja na območju Harandarja. Glede na različico pregledanih zapiskov se to okolje imenuje sporalia ali mikoza, vendar ima v obeh primerih isti osnovni koncept: območje, kjer prevladujejo glivične oblike življenja.

V osrčju te skupine čaka glivični velikan, ki deluje kot edini šefV različnih različicah besedila je znan kot Cienagadumbre ali Pudrelodo. Ne glede na končno ime za evropskega naročnika se dizajn vrti okoli kolosa, prekritega s sporami in glivami.

Skupina je na voljo na Vse običajne težavnostne stopnje: Iskalnik raidov, običajne, junaške in mitološkeTo omogoča skupinam različnih velikosti in stopenj predanosti, da se vsebine lotijo ​​v svojem tempu. Ker je samo en vodja, se priprava osredotoča na optimizacijo strategije za zelo specifičen sestanek.

Glavna tehnična inovacija prihaja z mitska težavnost, ki zdaj uporablja prilagodljiv format za 15 do 25 igralcevNamesto tradicionalnega bloka se lahko število članov prilagodi znotraj tega razpona, kar olajša življenje mnogim evropskim bratovščinam, katerih velikost se iz sezone v sezono ponavadi spreminja.

Ta poskus z edinstvenim šefom in prilagodljivo velikostjo služi Blizzardu za Testne prilagoditve v zasnovi pasu ne da bi pri tem ogrozili celotno krilo. Če bo odziv pozitiven, ne bi bilo presenetljivo, če bi v prihodnjih delih Midnight videli še več podobnih poskusov.

Zgodbe o hvalnicah, kronološke legende in rasa Črnega kopja

Poleg neposrednega konflikta z Voidom različica 12.0.5 dodaja vsebino, povezano z Kulture Loa in trolov, s čimer se širi ozadje frakcij, ki so bile v franšizi prisotne že leta, a so v njeni pripovedi še vedno imele vrzeli.

Eden od predlogov je serija kronološke legende, osredotočene na loaSkozi Li Li, puščavnikovo pomočnico, se igralci poglobijo v zgodbe, ki raziskujejo zgodovino trolov Zandalari, Drakkari, Gurubashi in Darkspear. Te naloge služijo kot povzetek različnih ključnih trenutkov v njihovi zgodovini.

Drug vsebinski blok vključuje podporo tiskovni predstavnik Brek loa v novi zalegi Jan'alaija, ognjeni loaZ vrnitvijo tega božanstva se vračajo tudi tradicionalni rituali, ki jih predpisujejo troli in ki zahtevajo sodelovanje, da se jajca pravilno izležejo.

V tem primeru so igralci odgovorni za pomagati pri slovesnosti, zaščititi jajca in zagotoviti, da mladiči uspevajo.Ko se rodijo, jih je treba spremljati in braniti med prvimi koraki, v zaporedju, ki združuje boj z bolj sproščenimi trenutki.

Najbolj praznični del se odvija v mikro zabava z imenom Black Spear RaceNavdihnjen s prejšnjimi skupnostnimi maratoni, ki so jih organizirali sami igralci, bo ta dogodek pripeljal do dirke trolov Darkspear in njihovih zaveznikov Zandalari od Otoka odmeva do mesta Silvermoon, kar je dolgo potovanje, ki spodbuja druženje, tek, skakanje in okraševanje poti z vizualnimi učinki.

Nove linije za Zul'jana in Amani

Posodobitev prav tako nadaljuje zgodbo o Amanski troli prek Zul'janaki se kot predstavnik udeleži posebnega sestanka, ki ga skliče Haranir. Kar se začne kot politično imenovanje, se na koncu spremeni v starodavno skrivnost, ki vpliva na zapuščino tega ljudstva.

Med to verigo misij se igralci pridružijo Zul'jan in njegov stric Kinduru V preiskavi, ki odkriva zakopane skrivnosti o zgodovini Amanov, je ideja razvozlati mrežo namigov, ki se povezujejo z elementi, opaženimi v prejšnjih razširitvah, vendar z nekoliko drugačne perspektive.

Ta vsebina, glede na opombe, Ne bo odklenjen isti dan kot popravek.vendar bo prispela nekoliko kasneje v ciklu 12.0.5. Na ta način so posodobitve pripovedi postopno razporejene in vsa vsebina zapleta ni porabljena v prvem tednu.

Za tiste, ki pozorno spremljajo zgodbo, ta del posodobitve ponuja globlji pogled na politiko, rituale in notranje konflikte različnih trolskih plemen, kar dopolnjuje bolj bojevito osredotočenost boja proti Praznini.

Turbulentni časovni portali in ječe Dragonflighta

V razdelku o ponovljivih dejavnostih se dogodek vrne Turbulentni časovni portalikar je že znana izkušnja za tiste, ki so leta preživeli v Azerothu. Novost v tej rotaciji je več ječ Dragonflight na seznamu razpoložljivih instanc.

Med potrjenimi možnostmi za ta krog so Akademija Algeth'ar, sobe za infuzije in NeltharusTe ječe prinašajo nekatera najbolj ikonična okolja iz prejšnje razširitve v ta začasni format. Združujejo linearne dele z bolj moderno mehaniko šefov.

Del cikla so tudi primeri, kot so Ruby Life Pools, Azurna dvorana/trezorji in Usnjena votlinaki zagotavljajo raznolikost tako v okolju kot v slogu bojevanja. Mešanica sega od zmajskih struktur do območij bolj divje narave.

Kot dodatno spodbudo dogodek doda nov jahač: Vyranothov izrastekTa nagrada je neposredno povezana z zgodbo Dragonflight. Pridružuje se običajni paleti igrač, opreme in kozmetičnih predmetov, ki običajno spremljajo portale Turbulentnega časa.

Za evropske igralce so te vrste časovno omejenih dogodkov običajno zelo aktivne ob vikendih in praznikih, saj Omogočajo napredovanje več likov hkrati.Dokončajte čakajoče dosežke in pridobite ekskluzivne nagrade, ne da bi bili vezani na strog urnik napadov.

Izboljšave vmesnika in kakovosti življenja

Različica 12.0.5 se ne ustavi le pri vsebinah, ki jih je mogoče predvajati; uvaja tudi nastavitve uporabniškega vmesnika to bo vplivalo na vsakodnevno izkušnjo. Čeprav zapiski ne vsebujejo izčrpnih podrobnosti, opozarjajo na spremembe ključnih elementov skupinske igre.

Omenjena področja vključujejo okvirji trakov, ki bodo deležni praktičnih izboljšav To olajša sledenje statusom, življenjskim ciklom in vlogam med kompleksnimi srečanji. Tovrstne spremembe so še posebej opazne v organiziranih okoljih, kjer je vsaka slikovna pika pomembna.

Druga izpostavljena točka je merilniki škode in druga orodja za analizoPrav tako bodo videli prilagoditve. Ideja je ponuditi jasnejše in dostopnejše podatke, ne da bi bilo treba uporabiti toliko zunanjih vtičnikov, kar del skupnosti običajno ceni.

Poleg teh primerov se pričakuje, da bo še druge dodatne prilagoditve različnih elementov uporabniškega vmesnikaČeprav niso tako opazne kot nov šef ali ječa, te spremembe vplivajo na občutek tekočnosti med igranjem, zlasti za tiste, ki preživijo veliko ur v raidah in mitskih ječah.

Blizzardovo splošno priporočilo je, da igralci posvetujte se z javnim testnim svetom (PTR) in podrobne opombe na forumu za pregled celotnega seznama sprememb in objavo komentarjev, kar običajno veliko pripomore k končnim popravkom pred in po izdaji popravka na evropskih strežnikih.

World of Warcraft: Polnočna izdaja
Povezani članek:
Vse o izidu igre World of Warcraft: Midnight in njenih ključnih novostih

S celotnim paketom novih funkcij posodobitev 12.0.5 za World of Warcraft: Midnight krepi konflikt proti Praznini, hkrati pa širi izročilo o trolih, dodaja sistem run s Foliom of Omnium in eksperimentira z napadom z enim samim šefom. Hkrati pa dogodki, kot so Turbulentni časovni portali, dirka Darkspear in izboljšave vmesnika, želijo pritegniti širok spekter igralcev, od tistih, ki se osredotočajo na napredovanje v napadih, do tistih, ki imajo raje bolj sproščene in družabne vsebine.